Cet ouvrage traite de lintelligence artificielle pour les jeux vidéo et les jeux de réflexion. Appliquée depuis longtemps aux jeux de réflexion classiques, lintelligence artificielle connaît des résultats contrastés : meilleure que les humains aux échecs mais encore faible au jeu de Go. On assiste désormais à un développement dans le domaine des jeux vidéo avec des thématiques renouvelées. Ce livre étudie successivement les jeux de réflexion (Lins of Action, Go et Atarigo), les jeux vidéos, simulations sportives, simulations décosystème, jeux de combat, jeux daction, jeux de stratégie en temps réel, jeux daventure, jeux en équipe ainsi que les jeux déveil. Il met laccent sur lapprentissage et sur la planification de comportements.
TAILLE DU FICHIER | 2.92 MB |
ISBN | 9782746214576 |
AUTEUR | tristan Cazenave |
FICHIER | Intelligence artificielle et jeux.pdf |
DATE | 05/01/2020 |
L'Intelligence Artificielle (IA) contrôlée par ordinateur a évolué sur bien des aspects pour satisfaire les joueurs. Toutefois, la création d'une interaction qui s'adapte aux comportements du joueur et encourage son évolution dans le jeu n'est pas une tâche facile. SCIENCES L’intelligence artificielle réinvente le jeu d’échecs
Lisez l'eBook directement après l'avoir téléchargé via "Lire maintenant" dans votre navigateur ou avec le logiciel de lecture gratuit Adobe Reader et Google Chrome.
Livraison gratuite pour les clients Bonuscard
Accès instantané à tous les eBooks - via téléchargement et lecture en ligne